Unity3D新手程序员怎么找工作-UNIT3D游戏外包

Unity3D新手程序员怎么找工作-UNIT3D游戏外包

2 years ago 0 11746

作为一个新手,两眼一抹黑,你的人脉,你的学识,你的履历,还没做到你随便走进一家公司就能谋求到一个职位。那么,工作就成为了一个问题。。。

一、怎么找工作?

首先让我们来看一下找工作的几种常见方式。

1、投递简历-》获得面试邀约-》面试成功-》得到offer-》确认入职

2、活跃于技术社区-》获得面试邀约-》面试成功-》得到offer-》确认入职

3、.熟人介绍-》获得面试邀约-》面试成功-》得到offer-》确认入职

4、得到主管认可-》主管直接邀约面试-》面试成功-》得到offer-》确认入职

所有的模式都是一样的:你得到一次面试的机会,抓住他就有工作,抓不住,就没有工作。

但是获得面试机会的方式有所区别。

除了第四种:主管人心里已经将你作为一个合适的选择了。能做到这个程度,就是大成功了。

通过以上的分析,其实找到一份工作的关键点无外乎两点。

1、得到面试机会

2、面试成功

怎么找工作?先得到面试,然后再面试成功,就是这么简单。

二、如何得到面试

还是上面那些事:

1、你投递简历被筛选,可能获得面试机会。

2、在技术社区多活跃,可能获得面试机会。

3、认识一些人,最好是业内人士,可能获得面试机会。

4、认识一些管理层的业内人士,并且让他认可你,你可能直接获得工作。

作为一个新人,简历上没有什么故事可以写,写啥?这里有一个常见的错觉,写作品。

把自己搞得三脚猫作品写的天花乱坠.

who care.who care.who care.重要的事情说三遍,作品留不下什么印象,除非这是一个耳熟能详的游戏,比如《锻冶屋英雄传》你说这是你做的,ok,这个作品非常有用。

由于一般的unity培训班都会搞个作品来迷惑你,面试官们早就被这些三脚猫作品搞到审美疲劳,每一个都差不多,有些还会剪辑出一段精美的视频。然后看完这些作品还是没有什么卵用,很多公司都会选择让这种初级学院重新笔试。被培训班一次次的刷屏还不够么?还要再仔细研究你的作品?

不要写作品,不要写作品,不要写作品,重要的事情说三遍,除非他是能够让面试官立即给你跪了,直接决定非你不招的精品。经历不足作品来凑的简历有些根本到不了面试官手里,HR同学就给你丢了。

再想想另一个悲剧的数字,每年进入游戏公司的程序员,应届生远比培训生多。why?留给你自己分析吧。

你可以写上你对这个行业的渴望,你自己做过一些作品去满足这个渴望。不要着力去写作品,重点是渴望。

你可以写上你对技术充满热爱,你积极参与社区活动,做了点什么。不要着力去写你的成就,重点是热爱。

你可以写上你乐于分享,你写blog,你做开源项目。不要着力去介绍你的文章你的项目,重点是分享。

如过你并没多么渴望,并不充满热爱,并不乐于分享,那还是转行吧。技术,是一辈子的事业。