C#编程语言在游戏领域的应用-UNITY游戏外包

C#编程语言在游戏领域的应用-UNITY游戏外包

2 years ago 0 10497

随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了。

所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧。

1、游戏引擎:

说道游戏领域的应用,自然应该先来说说游戏引擎:

Unity (Unity – Game Engine)

不必多说了吧,随着“移动为王”潮流的到来,Unity3D也变得越来越流行。使用C/C++开发,提供C#作为脚本。

移动游戏开发必备神器,而且随着VR热潮的到来,使用U3D开发VR内容也十分便利。总之,你值得拥有。

Axiom (Axiom)

Axiom是一款开源且跨平台的3D渲染引擎,提供了对Windows, Linux, Android, iPhone以及Windows Phone等各个平台的支持。

了解游戏开发的小伙伴们一定听说过OGRE渲染引擎吧?

Axiom使用C#移植了OGRE。

Torque X(Torque X | Products)

由GarageGames开发的一款基于XNA的2D/3D游戏引擎(但是不支持XNA Game Studio 4.0)。

使用C#开发,目标平台主要是PC以及XBox。

但是很多功能都没有开发完毕,目前已经被废弃。

truevision3d(3D Engine and Game Development SDK by Truevision3D)

底层使用C/C++开发,不过提供对VB6, VB.Net, C#, Delphi,APL和BlitzMax的支持。

相信各位能够迅速上手。

Xenko(Home | Xenko)

来自日本的开发商SiliconStudio,开发商十分靠谱。且和Unity3D相比,Xenko支持最新的版本的C#6和.Net4.6。且由于借助了Xamarin,因此在跨平台策略上不比Unity3D差。

而且,它还是免费开源的,不过由于使用了GPL3协议,因此如果是自己去修改引擎代码就必须公开。

个人觉得很有意思且值得研究的一个游戏引擎。