细说ios开发学习中,经常弄不清楚的开发模式

细说ios开发学习中,经常弄不清楚的开发模式

2 years ago 0 0 7627

相信很多刚开始接触ios的程序员会遇到这类问题,本文小编就为大家详细解说这6种模式应用场景,帮助大家理清思路,学好ios开发。 (一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的数据源deleg

Read more

选择软件定制开发的公司应该要考虑哪些方面

2 years ago 0 0 7659

如何选择软件定制开发的公司,相信这是很多客户面对的一个难题!其实选择软件定制开发公司和我们上街买东西是一样的,所谓货比三家还是非常有道理的!那么具体到选择软件定制开发公司我们可以从以下几个方面入手: 首先,尽量选择本地的软件定制开发公司。因为本地的公司作为客户你可以很方便地上门去真实了解下该公司的实

Read more

Unity3D – 图形性能优化(五)

2 years ago 0 0 7513

下面是一些针对移动设备或者低端PC显卡的指南: 复杂的数学运算 复杂的数学函数(比如pow、exp、log、cos、sin、tan等)开销很大,所以一个好的经验是不要在每个像素上使用这些函数。如果可以,考虑使用查找纹理作为替换。不建议自己实现normalize、dot、inversesqrt等运算,

Read more

Unity3D – 图形性能优化(四)

2 years ago 0 0 7467

GPU:纹理压缩和多重纹理 使用压缩纹理会减少纹理大小(结果是更快的加载速度和更小的内存占用)并且大幅提高渲染性能。压缩纹理占用的存储带宽只有未压缩的32位RGBA纹理的一小部分。 使用多重纹理 作为经验,在3D场景中使用的纹理总是启用生成多重纹理。以同样的方式,GPU渲染时,纹理压缩可以帮助限制传

Read more

Unity3D – 图形性能优化(三)

2 years ago 0 0 7513

GPU:优化模型几何 有两个优化模型几何的基本原则:不用使用任何非必要的多余三角形,尽可能减少UV贴图接缝和硬边(顶点增多了一倍)的数量。 注意,图形硬件处理的顶点实际数量常常跟3D应用程序报告的不一致。建模应用常常显示几何顶点数量,即构成模型的不同角点的数量。然而,图形显卡为了渲染目的可能会把一些

Read more

Unity3D – 图形性能优化(二)

2 years ago 0 0 6998

CPU优化:draw call数量 为了渲染一个物体到屏幕上,CPU需要做一些工作——比如,哪些灯光影响物体,建立着色器和着色器参数,给显卡驱动发送绘制命令,然后准备发送给显卡的命令。单个物体的CPU开销并不昂贵,但是如果有很多可见物体,这些开销会累加。 所以,举例来说,比如你有1000个三角形,相

Read more

Unity3D – 图形性能优化(一)

2 years ago 0 0 7502

Unity官方文档中有一篇是讲图形性能优化的,这篇文章无疑是指导Unity开发图形优化的最佳文章。Unity圣典曾翻译过旧版,但是太老了,跟最新文档差别很大。我试着翻译一下最新文档。 图形性能优化 良好的性能是很多游戏成功的关键。以下是一些最大化提高游戏图形渲染速度的简单指导。 图形开销在哪里 游戏

Read more

上海诸君软件定制开发的优缺点

2 years ago 0 0 7634

软件系统的定制开发存在一定的风险,企业是否选择定制开发时需做综合评估,包括项目的难度、周期、费用成本、质量以及软件开发的团队,自身投入的人力和时间等。 优点: 1、定制开发能够很好的满足用户的个性化的需求,能够很好的结合企业实际的管理需求,用户满意度高。 在一定程度上讲,企业管理软件在市场上很难找到

Read more

对软件定制开发的一些个人看法

2 years ago 0 0 7642

软件定制开发能够很好的满足用户的个性化的需求,能够很好的结合企业实际的管理需求,用户满意度高等。同时软件定制开发也存在一定的风险,企业是否选择定制开发时需做综合评估,包括项目的难度、周期、费用成本、质量以及软件开发的团队,自身投入的人力和时间等。 什么是软件定制开发 软件定制开发顾名思义,就是根据客

Read more

Android/iOS软件安装体验对比

2 years ago 0 0 7463

对于不少普通消费者而言,智能机与功能机最大的区别可以安装大量的第三方软件,以此来拓展手机的功能,这也是手机在我们生活扮演越来越重要角色的原因。所以,对用户来说,智能机上软件安装的体验非常重要,特别对我们的长辈来说,一个良好的软件安装体验可以让其上手更方便,也让我们讲解起来更轻松。今天我们就来对比一下

Read more